Guía completa de Abracadabra - MSX, ZX Spectrum
por Club de Aventuras AD (CAAD)
Además de la palabra mágica, Abracadabra, necesitarás la ayuda de la siguiente guía.
Abracadabra fue la primera y última aventura conversacional que Jorge Blecua, autor de Don Quijote y Arquímedes XXI, entre otros, publicó con su sello Odisea Software.
Las acciones a realizar se introducen a mano, como en toda aventura conversacional. Utilizó el parser PAWS.
Eres Clus d'Eledorf, un caballero de la orden de Dottersen cuya vida está íntegramente dedicada a sus dos pasiones: los torneos y su amada. Tras un conjuro te has transformado en fantasma y debes romper el hechizo.
Además de la palabra mágica, Abracadabra, necesitarás la ayuda de la siguiente guía.
No te pierdas gracias a la ayuda de este plano de Abracadabra.
Para acceder a la segunda parte de la aventura introduce: YO CLUS A VIOLETA ENCONTRARE.