Guía de objetos, enemigos y cocos de Mad Mix 2 - MSX, PC, ZX Spectrum
por Topo Soft
Descubre todo lo que necesitas con esta guía de Mad Mix 2: En el Castillo de los Fantasmas.
Dos años después del éxito arrollador de Mad Mix Game apareció su secuela, titulada Mad Mix 2: En el Castillo de los Fantasmas.
A pesar de estar en el año 1990, cuando el soft español inició su agonía, el juego estuvo muy bien realizado y fue uno de los últimos éxitos relativos del software patrio. Lo de relativo es porque ni de lejos se acercó a las grandes cifras alcanzadas por algunos juegos con anterioridad.
El juego consiste en comerte todas las bolitas (o cocos) de la pantalla. Una vez conseguido ésto, pasarás a la siguiente fase. Sin embargo deberás tener cuidado con los enemigos y las trampas.
La paz había llegado por fin a Cocovillage gracias al buen trabajo realizado por Mad Mix, que se había convertido de la noche a la mañana en el digno sucesor de su abuelo.
Pero la pesadilla no había acabado todavía porque a pocas millas de allí, en el pueblo de su primo Ope, Cococastle un lugar coronado por un fantasmagórico Castillo, estaban ocurriendo fenómenos extraños.
Todos los indicios hacían pensar que un coco, superviviente de Cocovillage había hecho del Castillo su morada, entablando además una maléfica alianza con los siniestros habitantes de aquel lugar.
El terror se había apoderado de los habitantes de Cococastle y sólo Mad podía devolver la tranquilidad a los pacíficos habitantes de aquel lugar.
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No te pierdas con este plano de Mad Mix 2: En el castillo de los fantasmas.
La portada del juego apareció sin colorear. Esto es debido a que Topo Soft y Micromanía organizaron un concurso entre los usuarios para ver quien la coloreaba mejor y se convertía en ganadora, para publicarla tiempo después. Sin embargo, dicha portada coloreada nunca vió la luz.