Assassin's Creed: Revelations

Ficha

Nombre: Assassin's Creed: Revelations
Géneros: Acción, Aventura
Plataformas: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Desarrolladoras: Ubisoft
Distribuidoras: Ubisoft
Fechas Lanzamiento:
  • PC
    • PAL: 02/12/2011
    • NTSC/U: 29/11/2011
  • PlayStation 3, Xbox 360
    • PAL: 15/11/2011
    • NTSC/U: 15/11/2011
Modo Online: No

La afamada saga Assassin's Creed vuelve en su cuarta entrega, protagonizada por Ezio Auditore. Se responderán muchas preguntas acerca del mito de los Assassins y Altair y Desmond volverán como personajes jugables en el modo Historia.

Como las entregas anteriores, su desarrollo ha sido obra de Ubisoft.

Jugabilidad

La mecánica del juego y la acción es muy similar a las anteriores entregas. Deberás ser rápido y silencioso, saltando por los tejados y abatiendo a tus enemigos con la frialdad de un auténtico assassin. Sin embargo, han sido introducidos ciertos cambios que listamos a continuación:

  • Ezio ahora posee ahora una Hookblade. Esta arma podrá ser utilizada en combates a corto alcance para agarrar enemigos y zarandearlos a tu gusto mediante combos, y también servirá para ser utilizada con diversos enganches esparcidos por la ciudad para desaparecer en persecuciones.
  • Un nuevo sistema de creación de bombas, que nos permitirá hacer más de 100 diferentes divididas en 3 categorías: letal, táctica y de despiste. Ezio puede cargar hasta con 15 bombas.
  • La Eagle Vision ha sido sustituida por la Eagle Sense. Te permite focalizar tu atención en un personaje en especial y tomar una aproximación hacia donde se dirige y la ruta que sigue. Si lo consigues, le podrás tender una emboscada fácilmente.
  • Las guaridas de los assassins ahora se llaman las Torres de Borgia (Borgia Towers). Estas guaridas estarán distribuidas por toda la ciudad y serán necesarias para completar ciertas tareas con el objetivo de debilitar la influencia templaria. Habrá varias formas de métodos que permitirán al jugador hacerse con el control de estas guaridas. Una vez en el poder del jugador, podrá reformar construcciones de los alrededores y determinar el comportamiento de los centinelas. También podrás asignar un "Master Assassin" para que controle la guarida, de modo que haya menos posibilidades de perderla. Por último, podrás enviar a tus assassins reclutados a defender una guarida que está bajo ataque enemigo.
  • Para favorecer la inmersión en el juego, se ha decidido prescindir de las tradicionales misiones secundarias en favor de eventos aleatorios.
  • El límite de nivel máximo de los reclutas ha sido elevado a 15, en lugar de los 10 anteriores.

Por último, ha sido incluido un modo multijugador centrado en la estructura narrativa, que permitirá personalizar armas y la apariencia de los personajes, así como crear guilds.

Argumento

Tras ser obligado a apuñar a su amiga Lucy, Desmond entra en coma y es puesto en una habitación oscura con el Animus para reconstruir su consciencia y corregir su destrozada mente para despertaro de su estado comatoso. Esto es conseguido conectando una parte clave de su memoria con Altair y Ezio. Comienza reviviendo la vida de Ezio en avanza edad, donde se cuestiona su vida como assassin y cómo habría sido su vida si hubiera tomado diferentes decisiones, asi que Ezio se embarca en un espiritual viaje a Masyaf para autodescubrirse.

Tras llegar a Masyaf, descubre que ésta ha sido conquistada por los templarios. Tras infiltrarse descubre un artefacto cerrado que solo puede ser abierto con 5 sellos esparcidos por toda Constantinopla. Tu misión, será descubrir los secretos de artefactos y otros que te aguardan, combatiendo la fuerte presencia templaria.