Command & Conquer: Red Alert

Ficha

Nombre: Command & Conquer: Red Alert
Géneros: Estrategia
Plataformas: PC, PlayStation
Desarrolladoras: Westwood Studios
Distribuidoras: Electronic Arts
Fechas Lanzamiento:
  • PC, PlayStation
    • PAL: 1996
Modo Online:

Juego de estrategia en tiempo real de la saga Command & Conquer. Es posterior al Tiberian Wars pero anterior al Tiberian Sun aunque no sigue su misma linia argumental.

La estrategia se mezcla con la acción para hacer de esta capítulo de la saga otro gran éxito.

Jugabilidad

Red Alert no solo presenta una historia innovadora e imágenes de Live-Action, sino que brinda la posibilidad de combates tanto contra otros jugadores en línea y en Red como contra la Inteligencia Artificial incluida en el juego, aun cuando esta no es excesivamente astuta logra ser todo un reto dado su increíble capacidad de producción.

Gráficos

Mejorando la anterior entrega se mejoran las explosiones, las sombras y los edificios. Destaca la impresionante facilidad de controlar a tu facción gracias al innovador interfaz de control.

Sonido

La banda sonora de Command & Conquer: Red Alert fue compuesta por Frank Klepacki, director de sonido de Westwood Studios y reconocido compositor de música para videojuegos. Esta banda sonora , ganadora de varios premios, está compuesta por un total de 21 piezas, entre ellas la representante de las series Red Alert: Hell March.

Argumento

Red Alert comienza en la década de 1950, tomando lugar en una realidad alternativa en la cual Albert Einstein construye una máquina llamada Cronoesfera la cual usa para viajar en el tiempo desde Trinity, Nuevo México en 1946 a Landsberg, Alemania en 1924, donde se encuentra con Adolf Hitler recién liberado de la cárcel por el fallido Putsch de la Cervecería deMúnich en el mismo año. Einstein elimina a Hitler de nuestra dimensión en un intento por prevenir la Segunda Guerra Mundial. Después de ello regresa a 1946 donde Europa se ve pacífica y sin mayores problemas, pues la Guerra no devastó al continente.

Pero el plan de Einstein resultó un grave error de cálculo, pues la Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas bajo el régimen de Iósif Stalin, logro convertirse rápidamente en una superpotencia expansionista ya que Hitler y su Alemania Nazi nunca emergieron para equilibrar fuerzas con la URSS en el continente Europeo. Sin el obstáculo hitleriano, la Unión Soviética avanza militarmente sin ninguna oposición considerable a través del continente, donde los aliados se ven sobrepasado por un enemigo superior en número y armas, iniciándose así la Segunda Guerra Mundial como una campaña Soviética de dominación euroasiática. A lo largo del juego las potencias aliadas y la Unión Soviética batallan por el control del continente europeo en un conflicto que costará 80 millones de vidas y devastará una gran parte del mundo.