Mapas de Ultima I - Apple II
por NoSoloBits
Descubre hasta el último rincón de Ultima I.
Primer juego de la saga Ultima, apodado en muchas ocasiones como La Madre de todos los juegos de rol, fue ideado y programado por Richard Garriott (aka Lord British) y Kenneth W. Arnold, dando el pistoletazo de salida a una de las sagas más exitosas y míticas de la historia de los videojuegos.
Para los tiempos que corrían el juego era realmente completo.
Contaba con una generación completa del personaje: nombre, raza, clase y género. La interfaz se controlaba a traves del teclado, así como las acciones, por ejemplo, la "S" para salvar la partida. En el mapa, el jugador podía moverse utilizando los cuatro puntos cardinales.
Por otra parte, las ciudades contaban con una variada cantidad de personajes no jugadores que vendían items, ofrecían atmosféricos comentarios, pistas o velaban por la seguridad en la ciudad, por lo que debías tener cuidado si te dedicabas a robar o asesinar.
El juego dispone de muchos medios de transporte como caballos o barcos, así como una gran variedad de armas, armaduras o hechizos para los magos.
El juego combina un mapa del mundo en 2D, con gráficos vectoriales en 3D para las mazmorras.
Hace mil años el mago Mondain en su intento por dominar el mundó creó una poderosa gema, convirtiéndolo en invencible e inmortal. Tu aventura consistirá en viajar a lo largo y ancho de las tierras en busca de una máquina del tiempo, para retroceder 1000 años y vencer al malvado mago antes de que cree la gema. Las tierras de Sosaria dependen de tí, no puedes fallar.
Descubre hasta el último rincón de Ultima I.