Guía de Xenosaga: Episode I Der Wille zur Macht

Woglinde

Solución

Ya en el futuro veras una escena en la que ocurren dos cosas importantes. La primera es que se observa como un equipo de la nave espacial esta recuperando un objeto en el espacio que es idéntico al que viste en la escena en Kenya pero con una diferencia. Si fuiste observador este objeto que aparece en el espacio posee un símbolo rojo en su parte central con lo que uno asume que son parecidos pero no se trata del mismo objeto. La segunda situación que ocurre en la escena es que veras a Shion Uzuki entrando al Encephalon, lugar en donde prueban virtualmente a KOS-MOS. Luego de la escena introductoria entraras al Encephalon y tendrás la posibilidad de jugar un tutorial virtual. Allí podrás elegir entre las opciones para conocer el sistema de combate y los básicos del juego. Luego que termines elige la opción de Real Battle para seguir avanzando en el juego. La pelea no es difícil así que no tendrás problemas. Ahora tendrás la posibilidad de recorrer el Encephalon para seguir probando a KOS-MOS. Lo primero que debes hacer es ir al lado izquierdo del mapa para subir unas escaleras. Una vez arriba apunta al objeto rojo que hay dentro de la habitación (puedes cambiar el objetivo con el botón R2 del Pad) y luego destruye la puerta para que tengas ventaja sobre los guardias.

- Objeto Rojo: Entras a batalla con todos los personajes con Boost +1
- Objeto Amarillo: Entras a batalla con los enemigos en SLOW
- Objeto Morado: Bloqueas los ataques especiales de los enemigos

Entra a la habitación y abre el cofre, encontraras un 2 Med Kit S. Devuelvete a la entrada y baja por la parte de la derecha, destruye el vehículo que hay allí y luego sube las escaleras hacia ti y encontraras una pared, si la destruyes encontraras Med Kit. Avanza hacia donde los monstruos y destruyelos, luego entra en el galpón del fondo. Allí encontraras un cortina que posee un sistema de seguridad y necesitas la Mission Key para abrirla. Sube las escaleras de la derecha y avanza hacia la izquierda. Cuando llegues a la pasarela que te lleva al sur destruye la caja que bloquea tu camino y avanza. Saldrás a un balcón, destruye el objeto y te harás de un Revive. Devuelvete y ve hacia la izquierda. Al avanzar te encontraras con un robot con el cual deberás luchar.

JEFE: Drone SPX
EXP : 20
TP : 9
EP : 0
SP : 8
ITEM: Med Kit S

Es muy fácil de eliminar este jefe porque es muy débil. Lo único que debes hacer es cubrirte con los dos personajes y utilizar las Tech de cada uno. Para Shion Spell Ray y para KOS-MOS Arm Cannon.

Luego del combate, Allen el ayudante de Shion comenzara otro nivel de complejidad en la simulación y aparecerán nuevos enemigos en el área. Salva la partida y continua hacia la derecha. No entres por la puerta, baja las escaleras y entra en esa habitación. Allí encontraras, luego de destruir algunas cajas, un Ether Pack, 2 Med Kit S y la Segment Address N°10 la primera puerta secreta del juego. Devuelvete por donde viniste, sube las escaleras y entra en la puerta de la derecha. Allí toma la Mission Key y abre la puerta de la derecha. Sal por esa puerta y baja las escaleras y usa la mission Key en la puerta. Al entrar Shion le ordenara a Allen que active el protocolo para probar el Hilbert Effect, pero algo sale mal y empieza a colapsar el Encephalon. Mientras ocurre esto deberemos pelear con un jefe.

JEFE: Drone GX
HP : 400
EXP : 50
TP : 12
EP : 6
SP : 4
ITEM: Ether Pack

Esta batalla es un poco mas complicada. Debes atacar a este monstruo con ataques físicos, puedes usar la técnica anterior de defender y luego utilizar una técnica a corta distancia, también puedes utilizar el Ether de KOS-MOS Mode A7 para aumentar su fuerza física. Recuerda que es débil a los ataques físicos por lo que la técnica debe ser Lightning Strike con Shion y Arm Blade con KOS-MOS. Ten cuidado cuando el monstruo de cubra, no lo ataques porque contraatacara con golpes seguidos y puede eliminar a tus personajes, si ves que te quedan menos de 25 HP cura con el Ether de Shion Medica para que no muera ningún personaje.

Al eliminar al monstruo veras una extraña escena en donde aparece una niña de pelo naranjo y ojos azules. Cuando creemos que no saldremos con vida de allí, aparece Allen y nos saca. Al terminar la prueba de KOS-MOS vemos una escena entre los tripulantes de la nave en donde se cuenta que la misión original del Woglinde era investigar la desaparición de un planeta y que luego de recoger ese extraño aparato todo había cambiado, también se habla del proyecto de VECTOR o sea de KOS-MOS.

VECTOR: Es sin una de las empresas mas importante de la galaxia junto con el conglomerado Hyams. En ella se diseña y fabrica desde objetos básicos como electrodomésticos hasta súper armas de guerra. Posee varias divisiones encargadas de diferentes proyectos, algunos ligados al mundo civil y otros relacionados con el ejercito y la confederación. Uno de los proyectos mas ambiciosos de esta compañía en los últimos años han sido la creación de los Realians y últimamente el arma anti-gnosis KOS-MOS. Shion y Allen pertenecen a la primera división de esta compañía.

A continuación llamaran a Shion al puente para que reporte los avances con KOS-MOS, por lo que deberemos ir al puente de la nave. Habla con todos en esa sección y ve hacia la parte superior de la habitación y te encontraras con una muchacha que te dirá que te han dejado algo importante en donde luchaste con el ultimo monstruo, por lo que deberás entrar de nuevo al Encephalon y recuperar ese ítem. Para volver a entrar debes hablar con un chico que esta junto a la maquina que te conecta con el sistema, esta justo debajo en donde guardan a KOS-MOS. El ítem que esta en el Encephalon es el Battle Passport. Sal del Encephalon y deja la habitación por una puerta que hay en el lado derecho de la habitación. después de salir veras una escena en donde nos enteramos que Allen esta enamorado de Shion. Al volver a tener el control sobre Shion podremos recorrer la nave así que comencemos el recorrido. Avanza por el pasillo principal, veras un panel en la pared el cual te mostrara un mapa de la nave y para llegar donde el capitán o el Bridge deberás tomar un ascensor. Sigue avanzando y abre la puerta. Veras una escena en donde Allen le entrega el disco que había olvidado Shion hace algunos minutos. Sigue avanzando y llegaras al hangar en donde tienen guardado el extraño objeto que recuperaron en el espacio, allí además veras dos escenas, la primera es un flashback de Shion en el cual se acuerda de Kevin un compañero de trabajo que estaba relacionado con el proyecto de KOS-MOS y también veras una escena en la que Shion se ve atraída por el extraño objeto y vera nuevamente a la extraña niña de cabellos anaranjados, si te fijas bien el objeto que ve Shion en la visón es distinto al que tienen en el Hangar de la nave. Al acabar las escenas el militar a cargo de la seguridad del objeto nos reta y deberemos abandonar el área. Avanza y conversa con el hombre junto a la puerta y contéstale positivamente para que te mande un mail especial. Avanza y cruza la puerta. Veras una nueva escena con Allen y la niña y además nos llamaran para que ayudemos con algunos Realians que presentan problemas psicológicos. Antes de ir allí debes ir a tu habitación para recoger un disco con los datos necesarios para reparar a los Realians. Avanza en el pasillo y veras una Segment Address N°18, la habitación que sigue es la habitación de Shion, entra recoge el disco y salva la partida.

Realians: Este nombre se les da a los humanos sintéticos que existen en esta época. Hay varios tipos de Realians, algunos son para operar maquinarias, otros para combatir a los Gnosis y otros especiales que desarrollan diversas tareas. Su composición va desde similar a la humana, o sea carne y hueso, hasta completamente de silicio. Aunque son creados en fabricas especiales y no nacen como los humanos normales tienen los mismos derechos que un humano, aunque estos derechos quedan obsoletos en una situación de emergencia. La mayoría de los Realians los desarrolla VECTOR la empresa a la cual pertenece Shion y ellos son los encargados de desarrollar en la totalidad de los modelos su sistema nervioso.

Sal de tu habitación y retrocede en el pasillo, ve por la parte de la izquierda y entra a la habitación. Allí veras una escena junto al Doctor Carpase y tendrás que hablar con cada uno de los Realians que hay en el lugar parea saber cual es el problema. Luego de hablar con todos ellos veras una escena en la que hace su aparición el Teniente Virgil, un extraño personaje que es un adicto al D.M.R. Luego de la escena sal por la puerta norte, te enteraras que hace algunos años ocurrió un extraño incidente en Miltia en el cual estuvo involucrado el teniente Virgil y los Realians del lugar, también te enteraras que Shion vive en Second Miltia.

Adicto al D.M.R.: así se les llama a las personas que son adictas al tejido de los Realians. Como contaba anteriormente los Realians están hechos de un tejido especial similar al humano y por ende tiene un contenido biológico que puede ser toxico si se consume. Es por esta razón que hay gente adicta a esta sustancia ya que una vez que lo consumes, y si no mueres al hacerlo, necesitas seguir consumiéndolo para aliviar los efectos secundarios de su consumo. Las características que posee una persona adicta al tejido de los Realians en su bizarro comportamiento y la cornificacion de la piel.

Second Miltia: Es un planeta autónomo de la confederación. Es un lugar recién colonizado por los seres humanos y por ello es que todavía presenta vegetación abundante. Se llama Second Miltia por que en Miltia hubo un grave incidente hace 14 años y al parecer ese planeta fue abandonado. En Second Miltia viven el padre de Shion y su hermano Jin.

Avanza por el pasillo y te encontraras con unos desperdicios que no te dejan pasar. Habla con el personaje que esta en la orilla izquierda y resultara ser Mr. Holgar, habla con el y pedirá tu ayuda. No es difícil destruir los objetos con la maquina. Al terminar el te dará el Drill Passport y un Med Kit. Sigue avanzando, en la primera puerta hay un save point, la segunda puerta que encuentras esta cerrada. Sigue avanzando y entra a la nueva zona. Veras una escena con el Sgt. Swaine el cual te contara sobre las puertas rojas o mejor dicho las Segment Address, encontraras junto a el la numero 7. Ve hacia la izquierda y sube por el pasillo, habla con los guardias del lado izquierdo y jugaras un pequeño juego de TAG, si ganas te darán un Med Kit. Avanza y ve a la izquierda llegaras al Hangar de la nave. Allí encontraras un hombre que vende ítems y además en la parte trasera del hangar hay un hombre que te permitirá luchar en simulación con un robot con el cual podrás adquirir muchos puntos.

JEFE: A.G.W.S simulación
HP : 280
EXP : 40
TP : 18
EP : 0
SP : 16
ITEM: Med Kit S

Excelente batalla para acumular puntos técnicos para subir la velocidad de las técnicas de Shion. Puedes cubrirte en un turno y ejecutar la técnica especial a distancia de Shion o sea Spell Ray. Los ataques que mas daño le hacen son los de Ether. Puedes adquirir mas de 100 puntos si calculas bien y lo eliminas cuando aparezca el símbolo que te multiplica los puntos que adquieres x2, x4 o x10 en la parte inferior derecha de la pantalla.

Sal del Hangar y ve hacia la derecha, cruza la puerta y sigue avanzando. Encontraras otra Segment Address esta vez la numero 16, dentro de una cabina hay un save point. Avanza y sigue por el pasillo hasta que llegues a una puerta, crúzala y luego súbete en el ascensor.

Llegaras donde el capitán de la nave, habla con el. Veras una escena en donde nos reta el comandante Cherenkov porque Shion esta atrasada con el proyecto de KOS-MOS, luego del apoyo que nos da el capitán deberemos volver a nuestro cuarto. Al bajar n el ascensor se nos informa que hay un paquete para nosotros en el hangar por lo que deberemos ir. Habla con un operador en la parte izquierda de la entrada y te entregara un M.W.S. un arma para Shion. Devuelvete al área del ascensor y cruza la puerta que hay en la parte inferior de ese lugar, saldrás justo en donde esta tu habitación. Veras una escena entre Cherenkov y un extraño personaje llamado Margulis, algo raro pasa y no sabemos que es, este hombre se refiere al objeto que encontraron en el espacio como Zohar.

Zohar: El Zohar es un misterioso objeto del cual se sabe bastante poco. Lo único claro es que solamente existe uno, el cual esta abandonado en Miltia en un lugar secreto. Este aparato existe desde el inicio de los tiempos y es un verdadero acertijo para la raza humana.

Luego de esta escena veras a Shion hablando con su hermano Jin, el cual vive en Second Miltia. Antes de dormir salva la partida. Cuando te acuestas tienes un sueño con la niña que te persigue y además ves una sombra, una figura que por el momento no sabes quien es. después del sueño veras una escena en la cual KOS-MOS se activa automáticamente al igual que hace dos años como cuenta el equipo encargado. Para empeorar las cosas aparecen los Gnosis que comienzan a atacar la nave y que según los tripulantes están detrás del aparato que recogieron hace algún tiempo. Despertamos en nuestra habitación por el escándalo que esta ocurriendo y deberemos llegar donde esta KOS-MOS para saber lo que ocurre. Es importante señalar que en esta primera etapa no podrás dañar a los Gnosis cuando entres en batalla y tampoco podrás huir, si llegas a pelear con cualquiera morirás irremediablemente.

Gnosis: Los Gnosis son seres misteriosos que aparecen espontáneamente en el espacio. Algunos dicen que son alienígenas, mientras otros que son seres de otra dimensión e incluso fantasmas. La verdad es que nadie sabe de donde vinieron o su composición, lo único certero es que atacan a los humanos y que poseen algún grado de inteligencia.

El primer par de Gnosis debes ir hacia la derecha corriendo y cuando pases la puerta presionar el botón para cerrarla y huir de los monstruos. Sigue avanzando hacia la derecha y luego hacia arriba, te encontraras con un Gnosis, para esquivarlo debes ponerte detrás del panel de control y activar las imagines para que el Gnosis se distraiga y puedas avanzar sin ningún problema. Sube por el pasillo y entra en la cabina, salva la partida y sal. Avanza un poco y cuando te descubra el Gnosis vuelve a entrar a la cabina, el monstruo pasará de largo y podrás seguir avanzando hacia la izquierda. Veras una escena en la cual despierta KOS-MOS. Cruza la puerta y el camino estará bloqueado, sube las escaleras y acciona el mecanismo para abrir la escotilla, se limpiara el camino y eliminaras al Gnosis. Avanza y en la intersección baja, veras un auto que bloquea el camino, habla con el soldado que esta tirado a un lado y te dirá que necesitas un Vaporizer para destruir el obstáculo. Ve hacia el hangar y habla con el tipo que vende ítems, el te dará el arma y ahora podrás destruir objetos en el mapa y adquirir ítems. Los primeros ítems que recogerás serán 2 Frame Repair A, 2 Frame Repair Z y un Escape Pack que están en unas cajas en la parte trasera del hangar. Sal del hangar y veras una Gnosis en un espacio reducido, para abrir el cofre debes colocarte en la parte inferior izquierda de ese espacio para que el Gnosis elimine el obstáculo que te impide llegar al cofre, cuando destruya el obstáculo debes atraerlos a esas cosas amarillas que hay en el lugar para dejarlos inmovilizados y poder abrir el cofre y obtener 2 Veil. Ve donde el soldado que te dijo en donde estaba el arma y destruye el auto. Al avanzar dos Gnosis te perseguirán, debes esquivarlos de la misma forma que lo hiciste con los soldados cuando jugaste TAG recuerdas?. Sigue avanzando, cuando llegues en donde esta el Sgt. Swaine el te dará un Decoder 7 para abrir la puerta que esta junto a el, obtendrás un Robot Right Arm. Ve hacia la parte inferior porque no podrás pasar en el pasillo de la derecha. En el lugar podrás destruir las estructuras y obtendrás una Bio Sphere y un Ether Pack. Cruza la puerta inferior. Veras una escena en donde los soldados del Woglinde le disparan a Shion porque creen que era un Gnosis. Cuando vuelvas a tener el control toca al soldado herido y obtendrás la Crewman´s Key con la cual podrás abrir la puerta de al lado, allí hay un arma para tu A.G.W.S la SMPS3AG. Sal al pasillo, en la siguiente habitación podrás salvar la partida. Al parecer la nave ya no aguanta y todo el personal del puente de la nave morirá por culpa de un Gnosis kamikaze, también seremos testigos de los esfuerzos que realiza el comandante Cherenkov para asegurar el Zohar. A continuación veremos una escena espectacular en la cual queda demostrada la crueldad de Virgil hacia los Realians y la espectacular introducción en el juego de KOS-MOS. Por suerte para nosotros KOS-MOS utiliza el Hilbert Effect para que podamos hacerle daño a los Gnosis para cuando peleemos con ellos.

Hilbert Effect: Es un arma diseñada para combatir a los Gnosis. La idea detrás de este "efecto" es lograr que los Gnosis se vuelvan "tangibles" para que cuando aparezcan puedan ser eliminados. Sin este efecto las armas son ineficaces en contra de estos seres. El Hilbert Effect o mejor dicho el sistema de Hilbert Effect que posee KOS-MOS es equivalente al provocado por muchas naves de la confederación debido a su gran radio de acción.

Luego de que KOS-MOS utilice el Hilbert Effect tendremos que pelear con un Gnosis.

JEFE: Ciclops
HP : 560
EXP : 186
TP : 10
EP : 5
SP : 8
ITEM: SMG99AG

No debes utilizar tus ataques de Ether en contra de este monstruo. O sea debes realizar las Tech Lightning Blast con Shion y Arm Blade con KOS-MOS, con Virgil puedes utilizar cualquiera de sus golpes normales.

Después de eliminar al monstruo iremos hacia las cápsulas que usaremos para abandonar la nave, en se instante KOS-MOS eliminara algunos Gnosis rompiendo el vidrio de la zona. Avanza hacia la derecha y destruye las cosas a tu paso, obtendrás un Ether Pack y un Med Kit. Sigue y entra en la habitación de la derecha, allí presiona el botón azul para abrir el sistema de seguridad y abrir las puertas. Avanza por donde estaban las puertas y entra a tu habitación para salvar. En este momento puedes hacer dos cosas:

1. Ir hacia arriba, por donde se abrió el camino

Si sigues por allí podrás obtener muchos ítems, tanto en las habitaciones como en las cosas que destruirás en el camino. Ten mucho cuidado eso si porque habrán muchos Gnosis en el camino. Los ítems que obtendrás serán: Bio Sphere, 2x Revive, Med Kit S, Ether Pack S, Decoder 18 (habitación en donde hay un save point, debes destruir el vidrio) y Stim (cerca de Holmer).

2. Bajar por el pasillo en dirección contraria a las puertas que se abrieron. Si fuiste a buscar los ítems puedes usar el Decoder 18 en la Segment Address que esta al lado de la habitación de Shion, encontraras un Coat-Lightning. Encontraras antes de abrir la puerta de abajo unos objetos que en su interior contienen 2x Escape Pack y 2x Revive.

Al entrar por la puerta de la opción 2 veras una escena en la cual KOS-MOS elimina a Virgil, para poder salvar a Shion. además tendrás que combatir con el monstruo mas poderoso hasta el momento.

JEFE 1: Minotaur
HP : 920
JEFE 2: Skyfish x 2
HP : 240
EXP : 510
TP : 24
EP : 21
SP : 8
ITEM : Skill Upgrade S, Skill Upgrade Z (raro)

Lo primero que debes hacer es eliminar a los pequeños Skyfish porque son bastante molestos y quitan un considerable numero de HP. Estas obligado a atacar con Ether o a distancia, por lo que concéntrate en un Skyfish y luego en el otro. Puedes usar el Spell Ray de Shion y el Arm Cannon de KOS-MOS. Cuando elimines a los pequeños concéntrate en el Minotaur. Cuando veas que tu HP llega a 50 cura de inmediato porque puede realizar ataques individuales y grupales bastante poderosos.

Luego de derrotar a este Gnosis, sus compañeros se robaran el Zohar que esta en la nave y el Woglinde explotara y solo sobrevivirán KOS-MOS, Shion, Allen y el comandante Cherenkov. Antes de que termine este capitulo veras una escena en que KOS-MOS parece estar hablando con alguien y le cuenta que el objeto no era el original sino que era un emulador o Emulator, además dice que se dirige a Second Miltia como estaba planeado...misterioso no?

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