Guía de Pokémon Diamante

Primera base Team Galactic - Gimnasio Tobari

Solución

Después de vencer a la segunda líder, en la misma ciudad consigue un poke con
Cut (HM 01) y corta los árboles enfrente de un edificio y entra. Cura antes
porque te esperan un chorro de batallas con Team Galactic Members.
Sube los pisos enfrentando rivales hasta que llegues a donde está un científico
siendo prisionero de una Team Galactic Administrador.

Team Galactic Administrator Mars
- Zubat Lv 18
- Sukatanku Lv 20


6.1 Ruta 206, Ruta 207 y Ruta 208
Esta ruta es de ciclistas. Se requiere la bicicleta para entrar, está justo al
sur de la ciudad el segundo gimnasio (grass). Baja por la pendiente enfrentando
o esquivando rivales hasta que llegues a la salida. Ahí si tienes Cut puedes
acceder a la parte de pastizales debajo de la ruta ciclista. Encontrarás pokes
salvajes como Doomiraa, Korotoku, Ponyta y Sukapuu. Al norte está la entrada a
una cueva pero requieres Flash para poder ver bien. Ve al sur hasta que llegues
a la ruta 207.

Detente. Antes de que vayas a los pastizales, dirígete al este. Encontrarás
unos pastizales donde pelear contra pokemon salvajes y habrá un item hasta
arriba de esa sección montañosa con pastizales. Pero si bajas no podrás
regresar y tendrás que dar toda la vuelta como al principio del juego. Los
pokes que aparecen son Geodude. Sigue hacia el este hasta llegar a una cueva.
Dentro de la cueva, que se llama la Royal Relic o Reliquia Real (no me
pregunten por qué) avanza por el único camino que se puede y te detendrá un
señor de pelo azul. Después de lo que te dice sigue por el camino que no
requiere Rock Smash y saldrás a la Ruta 208.
En esta ruta ve hacia el este enfrentando o esquivando entrenadores hasta que
llegues a la siguiente ciudad.


6.2 Yosuga City
Al llegar te encontrarás a un Mimiroruy llegará su entrenadora a decirte algo.
Avanza y verás que la ciudad es muy grande, tiene una catedral en la zona oeste
y un gimnasio. Evítalo, el gimnasio no es accesible en este momento. Ve al
centro pokemon, abastécete de provisiones, sobre todo pokebolas y continua. Ve
al norte de la ciudad donde esta el domo y estará la líder de gimnasio, habla
con ella y se irá de enfrente de la puerta.
Al entrar al domo te encontrarás a tu mamá y a una pequeña niña. Después de un
chorazo se irá la niña y tu mamá te dará un Key Item que parece una tabla azul
de surfear. Acto seguido se irá. Sal.
Dirígete hacia el sur de la ciudad, ya que todas las demás salidas están
bloqueadas y al avanzar por la calle te encontrarás a tu rival que te retará a
una batalla.

Batalla Rival #2
- Mukuru Lv 19
- Buoysel Lv 20
- Roselia Lv 20
- Evolución Starter (Hayashigame/Moukazaru/Pottaishi) Lv 21
**Nota: me da la impresión que a partir de este punto en las batallas con tu
rival su equipo cambia en función a que starter elegiste tú. Este es el equipo
que usó contra mi pero yo escogí a Naetoru. Así que tenía a Moukazaru pero
presiento que cambiaría Bouysel y a Roselia si tuviera al starter de ese tipo.

Al ganarle avanza al sur y ve a una casa de techo rojo justo a la derecha del
pokemart. Ahí habla con el señor y te darán como un armario para los Key Items.
Luego ve al este para encontrar una salida que es hacia el este. Te llevará a
la Ruta 209.


6.3 Ruta 209 y la Torre Perdida
Sobre esta ruta avanza hacia el este enfrentando entrenadores, capturando
pokemon. Entre los pokes salvajes están Biidaru y Mukubird. Al llegar al agua
dirígete hacia el norte hasta que pases del lado derecho una torre. Métete a
esa torre; es como un cementerio, es la torre perdida.
Aquí hay Zubats, Golbats y Ghastlys, captura alguno y ve subiendo enfrentando
entrenadores hasta que llegues al último piso. En el penúltimo hay una
pokebola, agárrala, es TM 27, Return. Una vez que el TM sube a la cima y ahí
los dos viejitos, uno te dará un Spell Tag y el otro te dará el HM 04
Strength. Ahora sal y ve al norte a la próxima ciudad.


6.4 Zui Town y las Ruinas de Unown
Habrás llegado a una ciudad llena de cómo vaqueros y rancheros. Esta ciudad
tiene el Day-Care Center de los pokemon. Si quieres dejar alguno para que
aumente de nivel es una buena idea tomando en cuenta que requieres ver a los
150 para poder conseguir el National Dex al final del juego. La primera vez le
dejé a Sukapuu y a un Machop par que crecieran y así después sea más fácil
evolucionarlos.
Después justo al norte del centro pokemon está como una pequeña abertura para
ir al este. Ve lo más al este que puedas y dirígete a las ruinas que están ahí.
Baja los pisos y habla con un niñito. Al hablarte se irá a su casa y luego si
sigues bajando empezarán a aparecer Unown. De ahí puedes seguir bajando y te
encontrarás a un arqueólogo que te retará y más Unown. Logra llegar hasta lo
más profundo de las ruinas donde encontrarás cuatro pokebolas. Al salir visita
las dos casas que están por ahí; en una de ellas, una señora te dará como una
base metálica que es un Key Item.


6.5 Ruta 210 y Ruta 215
Esta ruta tiene pasto alto. Camina entre él, o evítalo por los caminos pelones
hasta que llegues a una taberna que tiene a la izquierda de ella unos Psyducks.
En teoría por ahí tendríamos que ir pero están bloqueados, así que a avanzar
hacia el este por la Ruta 215.
Estará lloviendo pero lo importante es intentar avanzar hasta el este. Ve
tomando los caminos que te lleven hacia el este hasta llegar a la siguiente
ciudad.


6.6 Tobari City
Una gran ciudad. Está el Centro Comercial para ir a hacer compras de TMs o
cosa como Proteinas y cosas así y también está el Game Corner. Para el Game
Corner requieres el Coin Case que lo puedes encontrar en una de las casas más
cercanas al gimnasio en la zona suroeste de la ciudad respondiendo a las
preguntas con sí. Aquí verás que hay gran actividad de los Team Galactic en las
calles. Son bastantes los que están en las calles pero dirígete al gimnasio.
Este es un gimnasio de peleadores así que lleva o un volador o un psíquico.
Tendrás que resolver varios acertijos en este gimnasio. Ten paciencia, seguir
esta descripción no será tan fácil al leerla pero cuando veas de lo que hablo
probablemente sea más sencillo. Trataré de explicar como mover las cosas
amarillas para poder llegar con el líder.


6.6.1 Tobari Gym
Primero entra a los cubículos de los primero tres entrenadores y véncelos para
ganar experiencia y además para poder mover las cosas amarillas. Iremos de
derecha a izquierda. En el primer cubículo mueve la cosa amarilla a la derecha
para liberar un pasillo en el extremo derecho del gimnasio. Ahora pasa por ese
pasillo y empuja la cosa amarilla una vez a la izquierda para que despeje el
pasillo del primer cubículo que conecta con el segundo cubículo del lado
derecho. Ahora entra el segundo cubículo del lado derecho (que está justo
arriba del primero), y empuja la cosa amarilla a la derecha para despejar el
pasillo de la derecha aún más. Ahora sal del segundo y primer cubículos de la
derecha y sobre ese pasillo extremo de la derecha, avanza hasta el final donde
hay un tubo negro tipo los de Mario BROS y la cosa amarilla empújala una vez a
la izquierda para liberar la salida del segundo cubículo de la derecha. Regresa
al inicio del gimnasio y avanza por el pasillo que está entre el primer
cubículo de la derecha y el del centro. Empuja la cosa amarilla que está
pegada al tubo que te evita el paso en ese pasillo una vez para poder seguir
avanzando por ese mismo pasillo. Ahora la siguiente cosa amarilla tendrá que
ser empujada una vez a la izquierda para despejar el paso dentro del segundo
cubículo de la derecha. Regresa al pasillo del extremo derecho y despeja el
paso entre el primer cubículo de la derecha y el segundo cubículo de la
derecha. Una vez que la empujes a la izquierda podrás pasar por los cubículos
de la derecha hasta arriba. Al hacer eso y llegar a la pared de hasta arriba
ve a la izquierda y toma el camino que está entre los cubículos del centro y
los cubículos de la derecha. Empuja esa cosa amarilla tantito a la izquierda
para despejar la salida del segundo cubículo del centro que te dejará
eventualmente avanzar a donde está el líder de gimnasio. Regresa al comienzo
del gimnasio. Ve ahora a los cubículos del lado izquierdo. Libera la entrada
al primer cubículo de la izquierda empujando al cosa amarilla a la derecha.
Avanza por ese pasillo de la extrema izquierda hasta arriba. Ahí empuja la cosa
amarilla una vez a la derecha para abrir la salida del segundo cubículo de la
izquierda. Regresa al primer cubículo de la izquierda. Ahora entra al primer
cubículo del centro y empuja la cosa amarilla a la izquierda para que puedas
acceder al centro del gimnasio. Entre el primer cubículo del centro y el
segundo cubículo del centro hay una cosa amarilla. Empújala a la izquierda para
liberar el pasillo que está entre los cubículos de la izquierda y los del
centro. Al hacer esto además abrirás la salida del primer cubículo de la
izquierda hacia el segundo cubículo de la izquierda. Ve al pasillo entre los
cubículos de la izquierda y los del centro y empuja la cosa amarilla a la
izquierda para abrir el camino dentro del primer cubículo de la izquierda.
Ahora ve al pasillo de la extrema izquierda y despeja la entrada al primer
cubículo de la izquierda. Regresa al comienzo del gimnasio. Entrando por el
primer cubículo del centro avanza a la parte posterior del pasillo entre los
cubículos de la izquierda y los del centro y empuja la cosa amarilla para la
izquierda para liberar la salida del segundo cubículo de la izquierda. Ahora
regresa a los cubículos de la izquierda y dentro de ellos llega hasta el fondo.
Al salir y llegar a la pared de hasta el fondo empuja la última cosa amarilla
que despejará la entrada al cuarto del líder del gimnasio.

Líder Sumomo (Peleador-Medalla Cobal)
- Meditite Lv 27
- Machoke Lv 27
- Lucario Lv 30

En general este gimnasio está sencillo. Usa a tu pokemon volador para derrotar
a sus primero dos. Ni Meditite ni Machoke te darán mucha lata. Ahora, Lucario
es más difícil. Ataca con fuerza pero ten cuidado de sus ataques Steel harán
que sea más dificil darle con ataques psíquicos o voladores pero puedes
explotar esa desventaja atacando con algún ataque ground o fuego y le harás
daño.

Al ganar la líder te dará el TM 60 Drain Punch y te dejará usar el HM 02 Fly.
Al salir te encontrarás con tu contraparte masculina/femenina y te dirá algo.
Ve y cura al centro pokemon y ve cerca de donde está como las bodegas del
muelle y verás a tu contraparte masculina/femenina y pelearán contra dos Team
Galactic Members. Véncelos, y huirán a una bodega cercana. Síguelos y asegúrate
de haber curado porque se vienen varias batallas.

Volver arriba