Guía - Vampirismo y licantropía de The Elder Scrolls V: Skyrim

Vampirismo y licantropía

Pasos, ventajas y desventajas

1.   Licantropía

En Skyrim también puedes contraer la licantropía, una enfermedad que te convierte en hombre lobo. Para ello tendrás que unirte a los Compañeros en Carrera Blanca e iniciar su lista de misiones. Pronto descubrirás que el grupo al té acabas de unir no es lo que parece.

Ser hombre lobo tiene pocos beneficios, pero pueden serte muy útiles dependiendo de tu estilo de juego. Por ejemplo tu nivel de vida es mayor en forma humana y eres inmune a todas las enfermedades, incluso a la Hemofilia Porfídica.

Como era de esperar cuando estés transformado irás más rápidotu fuerza aumentará considerablemente y además lo hará a medida que vayas subiendo de nivel. Los enemigos sentirán miedo al oír tu aullido y correrán a salvar sus vidas y de hecho será necesario que lo hagas ya que los hombres lobo no tienen una gran resistencia ante los ataques. Como te pille un grupo de enemigos lo llevas claro.

Por suerte el aguante se regenera rápido y vamos mejorando la habilidad "a una mano" de atacar con las zarpas.

Pero, atención, no podrás acceder al menú, hablar con nadie ni coger objetos del escenario. El efecto dura sólo un tiempo determinado antes de volver a la forma humana normal. Si por lo que sea tienes prisa por volver a ser humano simplemente usa la opción "Esperar".

Sólo podrás curarte comiéndote a los enemigos, lo que hará que recuperes vida y tardes más en volver a ser humano.

1.1.  Ventajas

Como hemos descrito anteriormente, ser hombre lobo confiere ventajas que conviene tener en cuenta si se ajustan a tu estilo de juego.

  • Mayor velocidad
  • Mayor fuerza física
  • Puedes infundir miedo con tu aullido
  • Resistencia total a las enfermedades
  • Cuando te curas de la licantropía te vuelves inmune para siempre a la enfermedad del vampirismo.

1.2.  Inconvenientes

Por supuesto también existen inconvenientes que, si no se conocen con antelación, pueden terminar siendo un calvario para el jugador.

  • No recibes el extra "Bien Descansado"
  • La gente huye de ti o te ataca
  • Las armas de plata te hacen más daño

1.3.  Transformarse

Es un secreto a voces entre los Compañeros que algunos de sus miembros más dedicados son hombres lobo. Si empiezas las misiones que te asigna este grupo en Carrera Blanca descubrirás nada más empezar que en realidad no son lo que parecen. En un momento de la historia llegas a una misión llamada La Mano de Plata en la que puedes decidir formar parte de un ritual en el que bebes sangre de otro hombre lobo.

Ten en cuenta que si no aceptas, la misión no se cumplirá.

Otra forma de convertirte en Hombre Lobo es hablando con el prisionero que hay en la cárcel de Falkreath. Este prisionero te dará el Anillo Maldito de Hircine, cumple sus objetivos hasta llegar a la misión La Caza.

1.4.  Cura de la Licantropía

Cuando termines la lista de misiones que te encomiendan Los Compañeros se te asignará una última llamada Pureza en la que podrás curarte de tu enfermedad. Eso sí, ten una cosa en mente: una vez te cures, no podrás volver a ser un hombre lobo nunca más.

 

2.   Vampirismo

2.1.  Vampirismo

Durante tu viaje por las tierras de Skyrim encontrarás personajes contagiados por la hemofilia porfídica o vampirismo que pueden llegar a traspasarte su dolencia, convirtiéndote a ti también en un vampiro.

Como en el anterior juego de la saga, Oblivion, la enfermedad inicial tarda tres días con sus respectivas noches en convertir al sujeto en vampiro, y aunque su progreso es lento los síntomas que se reflejan a lo largo del tiempo modifican totalmente la forma en que jugamos.

Si tu estilo se acerca más al sigilo porque prefieres avanzar entre las sombras sin que nadie te vea puede serte muy útil contraer esta enfermedad. No obstante antes de decidirte echa un vistazo a lo que viene a continuación para tener en cuenta también los inconvenientes, que no son pocos.

2.2.  Fases del vampirismo

El vampirismo cuenta con cuatro estados diferenciados

 

2.2.1.     Vampiro - Primera fase

En la primera fase de la enfermedad tus ojos adquirirán un tono rojizo y los personajes de Skyrim empezarán a hacer comentarios sobre ellos o sobre tu piel. Puedes morder a alguien que esté durmiendo para reducir tu enfermedad hasta la primera fase.

Características:

  • Aumenta la resistencia al hielo en un 25 por ciento.
  • La magia, la salud y el aguante se reducen 15 puntos cuando se está bajo la luz del sol.
  • Aumenta la debilidad al fuego en un 25 por ciento.
  • Se aprenden habilidades como visión de Vampiro, o mordedura de Vampiro.

2.2.2.     Vampiro - Segunda fase

Si pasan 24 horas desde que contrajiste la enfermedad y no has logrado morder a nadie ni has conseguido curarte por otras vías, llegarás a la segunda fase.

Características:

  • Aumenta la resistencia al fuego e un 50 por ciento.
  • La magia, la salud y el aguante se reducen 30 puntos cuando se está bajo la luz del sol.
  • Aumenta la debilidad al fuego en un 75 por ciento.
  • Se aprende la habilidad Seducción de Vampiro.

2.2.3.     Vampiro - Tercera fase

Alcanzarás la tercera fase cuando pasen 48 horas desde el momento en que contrajiste la enfermedad y no hayas mordido a nadie ni te hayas curado por otras vías.

Características:

  • Aumenta la resistencia al hielo en un 75 por ciento.
  • La magia, la salud y el aguante se reducen 45 puntos cuando se está bajo la luz del sol.
  • Aumenta la debilidad al fuego en un 75 por ciento.
  • Las habilidades aprendidas son más potentes.

2.2.4.     Vampiro - Cuarta fase

¡Felicidades!, ya eres un vampiro en toda regla: ¡a morder gaznates!

Características:

  • Aumenta la resistencia al hielo en un 100 por cien.
  • La magia, la salud y el aguante se reducen 60 puntos cuando se está bajo la luz del sol.
  • Aumenta la debilidad al fuego en un 100 por cien.
  • Se aprende la habilidad Abrazo de las Sombras y se mejoras las habilidades obtenidas.
  • Desventaja: Todos los ciudadanos de Skyrim te atacarán cuando te vean por ser un vampiro. ¡No digas que no te lo esperabas!

2.3.  Ventajas

Ser vampiro también tiene sus cosas buenas. No tienes que despertarte por las mañanas ni dar explicaciones si muerdes a alguien, pero además en The Elder Scrolls V: Skyrim convertirte en descendiente de Nosferatu aporta otras virtudes:

  • Inmunidad a las enfermedades (por aquello de que enfermo, lo que se dice enfermo, ya lo estás).
  • Los hechizos de ilusión son un 25 por ciento más potentes.
  • Inmunidad al veneno.
  • Aumenta la resistencia al hielo.
  • Es un 25 por ciento más difícil que te detecten cuando vas en sigilo.

2.4.  Transformarse en Vampiro

No es difícil contraer la Hemofilia Porfírica en Skyrim, aunque si vas con la intención de ir a por ello directamente quizá te resulte más complicado.

Lo ideal es localizar a algún enemigo vampiro (fácil de distinguir por el tono pálido de piel, los ojos rojos y los dientes, amén de que la mayoría va con túnicas negras) y cada mordisco que te propine hará incrementar la posibilidad de que lo contraigas.

En los alrededores del Paraje de Ivar es posible que encuentres a algunos, en una cueva que hay al suroeste. Entra y deja que te ataquen. No te convertirás en vampiro al instante, echa un vistazo a las cuatro fases en las que se desarrolla el vampirismo si no las has visto ya.

2.5.  Cura del Vampirismo

Antes de ser un vampiro hecho y derecho tendrás la oportunidad de revertirlo fácilmente. Cuando te infecten bebe una poción para curar enfermedades antes de que pasen tres días, desaparecerán los síntomas y volverás a ser un ciudadano normal. Lo mismo ocurre si vas a rezar a alguna de las capillas que hay dispersas por todo el mapeado de Skyrim.

Si estás en una fase avanzada lo ideal es que reduzcas el nivel de la enfermedad mordiendo a algún NPC dormido. Te aparecerá la opción cuando te acerques a tu víctima y presiones 'Robar'. Eso hará que vuelvas al primer estadio de la enfermedad y puedas tener un aspecto más o menos normal.

A partir de ahí si queremos deshacernos de la enfermedad deberemos cumplir la misión "Rising at Dawn" que nos encargará Valga Vinicia en la posada de la ciudad Falkreath. Si sigues sus instrucciones y te sometes al ritual te curarás de tu enfermedad.

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